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History

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Diseño de RUNA y la pradera

Objetivo

RUNA debe contrastar con NOX sin volver a ser una colección de edificios gigantes. Es una capital humana luminosa y compacta: el castillo domina la silueta, mientras iglesia, hogar, taberna y talleres mantienen una escala de calle. La pradera debe leerse como un paisaje habitado, no como ruido aleatorio.

Referencias investigadas

  • El informe histórico de Newark-on-Trent de Historic England permite reconocer castillo, iglesia, plaza de mercado y calles como las piezas estructurales de la ciudad histórica.
  • La ficha de 43-44 Market Place en Boston describe una calle principal que se abre a un mercado ancho, del que parten calles medievales más estrechas hacia la iglesia.
  • En Northallerton, la aproximación entre mercado, iglesia y residencia de poder se organiza como una ruta procesional. De ahí sale la avenida norte-sur de RUNA.
  • La ciudad fortificada de Carcasona según UNESCO combina recinto defensivo, castillo, viviendas, calles y catedral. RUNA conserva muralla y portones, pero deja respirar los edificios civiles dentro del recinto.
  • Castle Acre inspira el portón con torres y el castillo orientado hacia la ciudad, sin convertir cada comercio en otra fortaleza.
  • Los paisajes medievales documentados en Tresibbet, Flecknoe y Priors Hardwick combinan caminos hundidos, lindes, parcelas, estanques y sistemas de cultivo. La pradera traduce esas capas a caminos :/%, setos ", surcos ,, claros y pequeños hitos.

Traducción al mapa ASCII

  • Se conserva la grilla 320x200 y las coordenadas de todas las puertas para mantener compatibles guardados y referencias de jugadores.
  • Los edificios civiles miden entre 31x21 y 45x24; el castillo se reduce a 96x42, suficiente para dominar el norte sin ocupar todo el distrito.
  • La avenida de la corona une castillo, mercado, plaza y portón sur. Calles transversales y callejones laterales conectan los servicios sin largos vacíos.
  • Los jardines del alba y de la corona forman dos espacios verdes simétricos, mientras el mercado del alba ocupa una franja pequeña junto a la plaza.
  • Los NPC explican la función de los barrios: pregonero, panadera, cartógrafo, comerciantes, clero, guardia y jardinero conectan arquitectura con mundo.
  • En el campo, el camino principal une RUNA y NOX y se bifurca hacia cripta y portal. Eira, guardabosques del camino real, enseña esas rutas al interactuar.

Restricciones comprobables

  • Cada puerta C I P A D T K > N aparece una sola vez y es alcanzable.
  • Ningún edificio civil supera 45x24; el castillo no supera 100x42.
  • Los dos jardines y los cuatro accesos de la plaza permanecen abiertos.
  • Los enemigos no aparecen ni patrullan encima de Eira o de los grandes hitos.
  • El terreno sigue siendo determinista para una misma semilla.