RUNA debe contrastar con NOX sin volver a ser una colección de edificios gigantes. Es una capital humana luminosa y compacta: el castillo domina la silueta, mientras iglesia, hogar, taberna y talleres mantienen una escala de calle. La pradera debe leerse como un paisaje habitado, no como ruido aleatorio.
- El informe histórico de Newark-on-Trent de Historic England permite reconocer castillo, iglesia, plaza de mercado y calles como las piezas estructurales de la ciudad histórica.
- La ficha de 43-44 Market Place en Boston describe una calle principal que se abre a un mercado ancho, del que parten calles medievales más estrechas hacia la iglesia.
- En Northallerton, la aproximación entre mercado, iglesia y residencia de poder se organiza como una ruta procesional. De ahí sale la avenida norte-sur de RUNA.
- La ciudad fortificada de Carcasona según UNESCO combina recinto defensivo, castillo, viviendas, calles y catedral. RUNA conserva muralla y portones, pero deja respirar los edificios civiles dentro del recinto.
- Castle Acre inspira el portón con torres y el castillo orientado hacia la ciudad, sin convertir cada comercio en otra fortaleza.
- Los paisajes medievales documentados en
Tresibbet,
Flecknoe
y Priors
Hardwick
combinan caminos hundidos, lindes, parcelas, estanques y sistemas de cultivo.
La pradera traduce esas capas a caminos
:/%, setos", surcos,, claros y pequeños hitos.
- Se conserva la grilla
320x200y las coordenadas de todas las puertas para mantener compatibles guardados y referencias de jugadores. - Los edificios civiles miden entre
31x21y45x24; el castillo se reduce a96x42, suficiente para dominar el norte sin ocupar todo el distrito. - La avenida de la corona une castillo, mercado, plaza y portón sur. Calles transversales y callejones laterales conectan los servicios sin largos vacíos.
- Los jardines del alba y de la corona forman dos espacios verdes simétricos, mientras el mercado del alba ocupa una franja pequeña junto a la plaza.
- Los NPC explican la función de los barrios: pregonero, panadera, cartógrafo, comerciantes, clero, guardia y jardinero conectan arquitectura con mundo.
- En el campo, el camino principal une RUNA y NOX y se bifurca hacia cripta y portal. Eira, guardabosques del camino real, enseña esas rutas al interactuar.
- Cada puerta
C I P A D T K > Naparece una sola vez y es alcanzable. - Ningún edificio civil supera
45x24; el castillo no supera100x42. - Los dos jardines y los cuatro accesos de la plaza permanecen abiertos.
- Los enemigos no aparecen ni patrullan encima de Eira o de los grandes hitos.
- El terreno sigue siendo determinista para una misma semilla.