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Chess-In-Chess

A Chess Game

游玩方式

下载 Release 中的 Chess.exe,或者下载 File 中的四个文件并使用 Dev-C++ 在添加编译选项 -lwsock32 后编译运行。

进入控制台后在属性中取消快速编辑模式,并调整字体至大小 36。

在一台电脑上输入 1,并在另一台电脑上输入 2 并继续输入前者的 IP 地址(同一局域网下),即可联机游玩。

(输入 3 进入 AI 对战,目前这玩意有点智能了)

(输入 4 为 AI VS AI 模式)

游戏内使用鼠标操作。

游戏规则

玩家 1 为红色,玩家 2 为蓝色

棋盘大小为 9x9,分为 9 个小的 3x3 格子,称之为区域。

游戏内,黄色的区域表示可以下棋的位置,将鼠标指针移至该区域内出现的白色棋子代表预览下棋位置,出现的绿色区域表示下一回合对手的黄色区域。

在区域内的格子的位置经过放大后即为绿色区域的位置。

出现白色棋子后可按下鼠标左键下棋,并切至对手回合。

当某一区域内出现三连棋时,则称该区域被对应颜色“占领”(若一个区域 9 个格子全被下满但未出现三连棋,则视为被紫色“占领”)。

若绿色区域指向一个被“占领”的区域,则下一回合对手的黄色区域为棋盘上所有未被“占领”的区域。

当棋盘上出现三个可连成一条线的红色或蓝色区域时,则相应颜色玩家获得游戏胜利。

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