一款经典策略博弈游戏,体验大炮与小兵之间的智慧对决。
- 🎮 三种游戏模式:本地双人、AI对战、联机对战
- 🤖 多难度AI:简单/中等/困难三档难度
- 🌐 实时联机:WebSocket实现低延迟对战
- 📱 响应式设计:完美适配移动端和PC端
- 🎨 精美UI:玻璃拟态风格,流畅动画效果
| 阵营 | 棋子数量 | 移动规则 | 胜利条件 |
|---|---|---|---|
| 大炮方 | 2枚 | 每次移动一格(上下左右),可隔空吃子 | 消灭小兵至少于6个 |
| 小兵方 | 18枚 | 每次移动一格(上下左右) | 围困大炮使其无法移动 |
特殊规则:大炮与小兵在同一直线上且中间隔着一个空格时,大炮可吃掉该小兵。
cannon-antigravity/
├── cannon-game/ # 前端项目 (Vue 3 + Vite)
│ ├── src/
│ │ ├── components/ # UI组件
│ │ ├── core/ # 游戏引擎
│ │ ├── network/ # WebSocket通信
│ │ └── views/ # 页面视图
│ └── package.json
├── cannon-server/ # 后端项目 (Node.js + WebSocket)
│ ├── src/
│ │ ├── server.ts # 服务入口
│ │ └── RoomManager.ts # 房间管理
│ └── package.json
├── DEPLOY.md # 部署文档
└── README.md # 项目说明
- Node.js >= 18.0.0
- npm >= 8.0.0
# 克隆项目
git clone https://github.com/HuFakai/cannon.git
cd cannon
# 启动后端
cd cannon-server
npm install
npm run dev
# 新开终端,启动前端
cd cannon-game
npm install
npm run dev访问 http://localhost:5173 开始游戏。
cd cannon-game
npm run test:run详细部署指南请参阅 DEPLOY.md
# 构建前端
cd cannon-game
npm run build
# 构建后端
cd cannon-server
npm run build| 层级 | 技术 |
|---|---|
| 前端框架 | Vue 3 + Composition API |
| 构建工具 | Vite 7 |
| 类型系统 | TypeScript 5.9 |
| 路由管理 | Vue Router 4 |
| 实时通信 | 原生 WebSocket |
| 后端运行时 | Node.js |
| 后端框架 | Express 5 |
| 测试框架 | Vitest |
玻璃拟态风格的游戏主界面,提供三种游戏模式入口。
与不同难度的AI进行策略对决,实时显示双方棋子数量。
创建房间或加入房间,与好友进行实时对战。
- HuFakai - GitHub
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