Insania é um jogo 2D autoral criado do zero como parte de um projeto de conclusão de curso. Desenvolvido na engine Godot, o jogo traz uma experiência única com mecânicas próprias, artes exclusivas e trilha sonora original.
Este game foi desenvolvido por um grupo de estudantes como trabalho final do curso técnico de Desenvolvimento de Sistemas na ETEC Fernando Prestes. Toda a criação foi feita de forma independente, incluindo:
- Programação
- Arte e animações
- Design de cenários
- Trilha sonora
- Narrativa
- [Godot Engine 3.x/4.x] – Engine principal
- GDScript – Linguagem de programação
- [Roger Aurino e Nicolas De Pontes e Richar Ribeiro] – Programação
- [Matheus Oliveira e Lucas Akira] – Arte e design
- [Ivan Enrique] – Música e efeitos
- [Nicolas de Pontes] – Narrativa e roteirização
- [Giovanna Marina e Richard Ribeiro] - Desenvolvimento do site