Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
32 changes: 16 additions & 16 deletions i18n/pl.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,17 +5,17 @@ rtl: false

title: Ściąga z Funkcji Przejścia
description:
Spraw, że animacja wygląda na bardziej realistyczną, dobierając dla niej odpowiednią funkcję przejścia (tzw. easing).
Spraw, aby animacje wyglądały bardziej realistycznie, dobierając odpowiednie funkcje przejścia (tzw. easings).
share:
Funkcje przejścia opisują tempo animacji, aby ruch wyglądał naturalniej. Prawdziwe obiekty bowiem nie poruszają się tak po prostu, ze stałą prędkością a także nie ruszają i nie zatrzymują się natychmiastowo.
Ta strona pomaga wybrać Ci odpowiednią funkcję przejścia.
Funkcje przejścia określają tempo animacji, sprawiając, że ruch wygląda naturalniej. Prawdziwe obiekty nie poruszają się ze stałą prędkością, ani nie zatrzymują się natychmiastowo.
Ta strona pomoże Ci wybrać odpowiednią funkcję przejścia.

about: __format
~~Funkcje przejścia~~ zadaj tempo zmian parametru w czasie.
~~Funkcje przejścia~~ określ tempo zmian parametru w czasie.

Obiekty w prawdziwym życiu nie ruszają i nie zatrzymują się natychmiastowo i prawie nigdy nie poruszają się ze stałą prędkością. Kiedy wysuwamy szufladę, najpierw nadajemy jej energiczny, szybki ruch, zaś kiedy już się wysuwa, spowalniamy ją. Upuść coś na podłogę, a to najpierw zacznie przyspieszać w dół, po czym, gdy trafi w podłogę, odbije się od niej z powrotem.
Obiekty w rzeczywistości nie ruszają ani nie zatrzymują się natychmiastowo i prawie nigdy nie poruszają się ze stałą prędkością. Kiedy wysuwamy szufladę, najpierw robimy to szybko, a pod koniec zwalniamy. Gdy upuścisz coś na podłogę, przedmiot przyspiesza w dół, a po uderzeniu odbija się.

Ta strona pomaga wybrać Ci odpowiednią funkcję przejścia.
Ta strona pomoże Ci wybrać odpowiednią funkcję przejścia.

howtos:
css:
Expand All @@ -28,30 +28,30 @@ howtos:

postcss:
text:
Funkcje przejścia są znacznie łatwiejsze do opisania w PostCSS.
Istnieje plugin ^postcss-easings^, który pobiera informacje o przejściach z tejże strony.
explanation: Tamta deklaracja została skonwertowana do tej opisanej powyżej.
Funkcje przejścia są znacznie łatwiejsze w użyciu z PostCSS.
Plugin ^postcss-easings^ pobiera definicje przejść z tej strony.
explanation: Ta deklaracja jest zamieniana na powyższy kod.
disabled:
Niestety nie można ustawić funkcji przejścia za pomocą żadnego pluginu do PostCSS-a.
Zobacz powyżej, jak można to zrobić przy użyciu {{@keyframes}}.
Niestety, tej funkcji przejścia nie można ustawić za pomocą pluginu PostCSS.
Zobacz powyżej, jak uzyskać ten efekt przy użyciu {{@keyframes}}.

gradient:
name: Gradient
text: Można narysować gradient przy użyciu ^postcss-easing-gradients^.
text: Możesz narysować gradient używając ^postcss-easing-gradients^.

mathfunction:
name: Funkcje matematyczne
text:
Poniżej widzisz kod dla funkcji przejścia napisany w TypeScriptcie.
Zmienna x odzwierciedla absolutny postęp animacji w zakresie od 0 (początek animacji) do 1 (koniec animacji).
Poniżej znajduje się kod funkcji przejścia w języku TypeScript.
Zmienna x reprezentuje postęp animacji w zakresie od 0 (początek) do 1 (koniec).

easing:
all_easings: Wszystkie przejścia
check: Sprawdź, jaką zmianę daje to przejście
check: Sprawdź działanie tego przejścia
check_size: Rozmiar
check_position: Pozycja
check_opacity: Przezroczystość
current_func: Ta funkcja
current_func: Wybrana funkcja
linear_func: Funkcja liniowa
load: Ładowanie...

Expand Down
Loading